ResidualVM logo ResidualVM website - Forums - Contact us BuildBot - Doxygen - Wiki curved edge

Grim::Lua_V2 Member List

This is the complete list of members for Grim::Lua_V2, including all inherited members.
boot() overrideGrim::Lua_V1 [virtual]
callback(const char *name)Grim::LuaBase
callback(const char *name, const LuaObjects &objects)Grim::LuaBase
convertEmiVolumeToMixer(uint emiVolume)Grim::Lua_V2 [protected, static]
convertMixerVolumeToEmi(uint volume)Grim::Lua_V2 [protected, static]
DECLARE_LUA_OPCODE(UndimAll)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(SetActorLocalAlpha)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(UndimRegion)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(DimScreen)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(MakeCurrentSetup)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(SetActorGlobalAlpha)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(ImGetMillisecondPosition)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(RemoveActorFromOverworld)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(UnloadActor)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(SetActorWalkRate)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(GetActorWalkRate)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(SetActorTurnRate)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(SetReverb)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(LockBackground)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(UnLockBackground)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(LockChore)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(IsActorChoring)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(IsChoreValid)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(IsChorePlaying)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(StopChore)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(AdvanceChore)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(SetActorSortOrder)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(ActorActivateShadow)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(ActorStopMoving)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(ActorLookAt)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(PutActorInOverworld)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(GetActorWorldPos)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(MakeScreenTextures)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(PutActorInSet)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(LoadBundle)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(AreWeInternational)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(ImSetState)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(EnableVoiceFX)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(SetGroupVolume)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(EnableAudioGroup)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(ImSelectSet)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(GetActorChores)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(PlayActorChore)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(StopActorChores)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(SetActorLighting)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(SetActorCollisionMode)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(SetActorCollisionScale)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(GetActorPuckVector)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(SetActorHeadLimits)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(SetActorHead)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(SetActorFOV)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(AttachActor)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(DetachActor)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(GetCPUSpeed)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(StartMovie)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(IsMoviePlaying)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(SetActiveCD)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(GetActiveCD)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(PurgeText)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(ImFlushStack)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(LoadSound)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(ImSetMusicVol)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(ImSetSfxVol)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(ImSetVoiceVol)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(ImSetVoiceEffect)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(ToggleOverworld)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(ScreenshotForSavegame)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(EngineDisplay)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(SetAmbientLight)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(Display)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(ThumbnailFromFile)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(ClearSpecialtyTexture)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(ClearOverworld)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(EnableActorPuck)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(GetActorSortOrder)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(IsChoreLooping)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(SetChoreLooping)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(PlayChore)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(PauseChore)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(CompleteChore)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(UnlockChore)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(LockChoreSet)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(UnlockChoreSet)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(EscapeMovie)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(StopAllSounds)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(FreeSound)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(PlayLoadedSound)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(StopSound)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(PlaySound)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(IsSoundPlaying)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(GetSoundVolume)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(SetSoundVolume)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(PlaySoundFrom)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(PlayLoadedSoundFrom)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(UpdateSoundPosition)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(ImStateHasLooped)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(ImStateHasEnded)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(ImPushState)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(ImPopState)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(ImPause)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(ImResume)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(GetSectorName)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(GetCameraPosition)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(GetCameraYaw)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(YawCamera)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(GetCameraPitch)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(GetCameraRoll)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(PitchCamera)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(RollCamera)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(NewLayer)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(FreeLayer)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(SetLayerSortOrder)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(SetLayerFrame)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(AdvanceLayerFrame)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(PushText)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(PopText)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(NukeAllScriptLocks)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(ToggleDebugDraw)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(ToggleDrawCameras)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(ToggleDrawLights)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(ToggleDrawSectors)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(ToggleDrawBBoxes)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(ToggleDrawFPS)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(ToggleDrawPerformance)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(ToggleDrawActorStats)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(SectEditSelect)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(SectEditPlace)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(SectEditDelete)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(SectEditInsert)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(SectEditSortAdd)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(SectEditForgetIt)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(FRUTEY_Begin)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(FRUTEY_End)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(GetFontDimensions)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(GetTextObjectDimensions)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(GetTextCharPosition)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(SetActorRestChore)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(SetActorWalkChore)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(SetActorTurnChores)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(SetActorTalkChore)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(SetActorMumblechore)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(GammaEnabled)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(FileFindFirst)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(WalkActorToAvoiding)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(WalkActorVector)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(LocalizeString)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(WorldToScreen)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(RenderModeUser)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(GetMemoryCardId)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(OverWorldToScreen)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(SetReplayMode)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(GetResidualVMPreference)Grim::Lua_V2 [protected]
DECLARE_LUA_OPCODE(SetResidualVMPreference)Grim::Lua_V2 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(new_dofile)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(PrintDebug)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(PrintError)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(PrintWarning)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(FunctionName)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(CheckForFile)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(MakeColor)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(GetColorComponents)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(ReadRegistryValue)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(WriteRegistryValue)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(LoadActor)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(GetActorTimeScale)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(SetSelectedActor)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(GetCameraActor)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(SetSayLineDefaults)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(SetActorTalkColor)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(GetActorTalkColor)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(SetActorVisibility)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(SetActorScale)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(SetActorTimeScale)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(PutActorAt)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(GetActorPos)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(SetActorRot)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(GetActorRot)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(IsActorTurning)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(GetAngleBetweenActors)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(GetAngleBetweenVectors)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(GetActorYawToPoint)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(WalkActorForward)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(SetActorReflection)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(ActorPuckOrient)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(WalkActorTo)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(ActorToClean)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(IsActorMoving)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(Is3DHardwareEnabled)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(SetHardwareState)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(SetVideoDevices)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(GetVideoDevices)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(EnumerateVideoDevices)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(Enumerate3DDevices)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(IsActorResting)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(GetActorNodeLocation)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(SetActorWalkDominate)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(SetActorColormap)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(TurnActor)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(PushActorCostume)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(SetActorCostume)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(GetActorCostume)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(PopActorCostume)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(GetActorCostumeDepth)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(PrintActorCostumes)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(LoadCostume)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(CompleteActorChore)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(PlayActorChoreLooping)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(SetActorChoreLooping)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(StopActorChore)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(FadeOutChore)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(FadeInChore)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(TurnActorTo)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(PointActorAt)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(RotateVector)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(SetActorPitch)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(SetActorLookRate)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(GetActorLookRate)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(PutActorAtInterest)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(SetActorFollowBoxes)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(SetActorConstrain)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(GetVisibleThings)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(SetShadowColor)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(KillActorShadows)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(SetActiveShadow)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(SetActorShadowPoint)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(SetActorShadowPlane)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(AddShadowPlane)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(ActivateActorShadow)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(SetActorShadowValid)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(TextFileGetLine)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(TextFileGetLineCount)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(SayLine)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(PrintLine)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(InputDialog)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(IsMessageGoing)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(ShutUpActor)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(GetPointSector)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(GetActorSector)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(IsActorInSector)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(IsPointInSector)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(MakeSectorActive)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(LockSet)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(UnLockSet)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(MakeCurrentSet)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(GetCurrentSetup)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(ShrinkBoxes)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(UnShrinkBoxes)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(GetShrinkPos)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(ImStartSound)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(ImStopSound)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(ImStopAllSounds)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(ImGetMusicVol)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(ImGetVoiceVol)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(ImGetSfxVol)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(ImSetParam)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(ImGetParam)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(ImFadeParam)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(ImSetSequence)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(SaveIMuse)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(RestoreIMuse)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(SetSoundPosition)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(PlaySoundAt)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(FileFindDispose)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(FileFindNext)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(PerSecond)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(EnableControl)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(DisableControl)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(GetControlState)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(GetImage)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(FreeImage)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(BlastImage)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(CleanBuffer)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(Exit)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(KillTextObject)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(ChangeTextObject)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(GetTextSpeed)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(SetTextSpeed)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(MakeTextObject)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(ExpireText)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(BlastText)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(SetOffscreenTextPos)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(SetSpeechMode)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(GetSpeechMode)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(StartFullscreenMovie)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(IsFullscreenMoviePlaying)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(StopMovie)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(PauseMovie)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(PurgePrimitiveQueue)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(DrawPolygon)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(DrawLine)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(ChangePrimitive)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(DrawRectangle)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(BlastRect)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(KillPrimitive)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(DimRegion)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(GetDiskFreeSpace)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(NewObjectState)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(FreeObjectState)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(SendObjectToBack)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(SendObjectToFront)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(SetObjectType)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(GetCurrentScript)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(ScreenShot)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(GetSaveGameImage)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(SubmitSaveGameData)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(GetSaveGameData)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(Load)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(Save)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(Remove)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(LockFont)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(EnableDebugKeys)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(LightMgrSetChange)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(SetLightIntensity)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(SetLightPosition)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(TurnLightOn)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(PreRender)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(IrisUp)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(IrisDown)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(SetGamma)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(ForceRefresh)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(JustLoaded)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(SetEmergencyFont)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(LightMgrStartup)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(GetSectorOppositeEdge)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(SetActorInvClipNode)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(NukeResources)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(ResetTextures)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(AttachToResources)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(DetachFromResources)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(SetActorClipPlane)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(SetActorClipActive)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(FlushControls)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(GetCameraLookVector)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(SetCameraRoll)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(SetCameraInterest)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(SpewStartup)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(PreviousSetup)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(NextSetup)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(SetActorRoll)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(SetActorFrustrumCull)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(DriveActorTo)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(GetActorRect)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(GetTranslationMode)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(SetTranslationMode)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(SetCameraPosition)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(GetCameraFOV)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(SetCameraFOV)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::Lua_V1::DECLARE_LUA_OPCODE(GetMemoryUsage)Grim::Lua_V1 [protected]
Grim::LuaBase::DECLARE_LUA_OPCODE(dummyHandler)Grim::LuaBase [protected]
Grim::LuaBase::DECLARE_LUA_OPCODE(typeOverride)Grim::LuaBase [protected]
Grim::LuaBase::DECLARE_LUA_OPCODE(concatFallback)Grim::LuaBase [protected]
dofile(const char *filename)Grim::LuaBase
findCostume(lua_Object costumeObj, Actor *actor, Costume **costume) overrideGrim::Lua_V2 [protected, virtual]
forceDemo()Grim::LuaBase [virtual]
getactor(lua_Object obj)Grim::LuaBase [protected]
getbitmap(lua_Object obj)Grim::LuaBase [protected]
getbool(int num)Grim::LuaBase [protected]
getcolor(lua_Object obj)Grim::LuaBase [protected]
getfont(lua_Object obj)Grim::LuaBase [protected]
getobject(lua_Object obj)Grim::LuaBase [protected]
getobjectstate(lua_Object obj)Grim::LuaBase [protected]
getprimitive(lua_Object obj)Grim::LuaBase [protected]
gettextobject(lua_Object obj)Grim::LuaBase [protected]
instance()Grim::LuaBase [inline, static]
loadSystemScript()Grim::LuaBase [virtual]
LuaBase()Grim::LuaBase
LuaClass typedefGrim::Lua_V2
MAX_EMI_VOLUMEGrim::Lua_V2 [protected, static]
parseMsgText(const char *msg, char *msgId)Grim::LuaBase [virtual]
parseSayLineTable(lua_Object paramObj, bool *background, int *vol, int *pan, float *x, float *y)Grim::LuaBase [virtual]
postRestoreHandle() overrideGrim::Lua_V1 [virtual]
pushbool(bool val)Grim::LuaBase [protected]
pushobject(const PoolObjectBase *o)Grim::LuaBase [protected]
registerLua()Grim::LuaBase [virtual]
registerOpcodes() overrideGrim::Lua_V2 [virtual]
setChoreAndCostume(lua_Object choreObj, lua_Object costumeObj, Actor *actor, Costume *&costume, int &chore)Grim::Lua_V2 [protected]
setFrameTime(float frameTime)Grim::LuaBase
setMovieTime(float movieTime)Grim::LuaBase
setTextObjectParams(TextObjectCommon *textObject, lua_Object tableObj)Grim::LuaBase [virtual]
update(int frameTime, int movieTime)Grim::LuaBase
~LuaBase()Grim::LuaBase [virtual]


Generated on Sat Dec 7 2019 05:02:25 for ResidualVM by doxygen 1.7.1
curved edge   curved edge